檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "modeling".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="形變"
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隨著3D建模技術的快速發展,我們可以獲得虛擬的物體,像是山形、建築、橋梁、人臉等等。但是如何運用3D的虛擬資訊來探討物體的形變是一個很重要的課題。3D建模的資料型式主要可以分為兩類:立體像素和點雲。…
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在動畫和電腦遊戲行業中,創建3D 模型,尤其是風格化模型,面臨著複雜性和多樣性的挑戰。本研究針對這個需求,提出了一種結合程序生成和風格化的方法,專注於魚類模型。我們的研究目標是協助藝術家以高效方式創…